bbno$ und Blizzard vereinen Diablo-II-Nostalgie mit modernem Rap für den Hexenmeister
Elias Wernerbbno$ und Blizzard vereinen Diablo-II-Nostalgie mit modernem Rap für den Hexenmeister
Ein neuer Track verbindet Diablo-II-Nostalgie mit modernem Rap und Xbox Cloud Gaming
Am 3. März 2026 hat der kanadische Rapper bbno$ gemeinsam mit Blizzard den Track save me veröffentlicht – eine Hommage an die neueste Erweiterung des Kultspiels. Fans feiern das Werk als Rückbesinnung auf klassische MTV-Gaming-Videos, gespickt mit Anspielungen auf die geliebte Serie und das Xbox Cloud Gaming.
Die Zusammenarbeit entstand, nachdem Blizzard bbno$ auf den Campus eingeladen hatte – wohlwissend, dass der Künstler seit Langem ein großer Diablo-II-Fan ist. Der Rapper, der auf TikTok oft mit Diablo-Merch zu sehen ist, spielt im Video den Hexenmeister, die neueste Klasse des Spiels. Die Optik kombiniert Realfilm-Aufnahmen mit 3D-Animationen und echten Spielszenen, darunter auch ein verspielter Verweis auf das legendäre Kuhlevel.
Eine Überraschung bietet Deckard Cain, der weise NPC aus Diablo II, der sonst für das Identifizieren von Beute und das Erzählen von Hintergrundgeschichten bekannt ist. Sein unerwarteter Schlagzeugauftritt zum Höhepunkt des Videos sorgt für zusätzlichen Nostalgie-Faktor. Die Veröffentlichung des Tracks fällt mit dem Update für die Hexenmeister-Klasse zusammen, das neues Equipment, Runenwörter und Endgame-Herausforderungen einführt.
Die Spieler:innen reagieren überwiegend positiv auf den Hexenmeister und loben seine Einbindung in das Diablo-II-Design. Kritisch äußern sich jedoch einige über den Preis von 25 Pfund und Balance-Probleme. Andere ärgern sich, dass Quality-of-Life-Verbesserungen als kostenpflichtiges DLC statt als kostenloses Update erschienen.
Das save me-Video hat die Begeisterung für Diablo II neu entfacht und zeigt, wie Musik und Gaming-Kultur kreativ verschmelzen. Die Einführung des Hexenmeisters und der nostalgische Stil des Songs geben den Fans reichlich Gesprächsstoff. Gleichzeitig unterstreicht die Kooperation, wie Spiele und Musik weiterhin auf innovative Weise zusammenwachsen.